标签: animation timeline
我正在考虑做一些简单的动画,为此我需要简单的时间轴来模拟动画中动作速率的变化。我对bezier曲线有一些经验,我认为它们是理想的,因为它们平滑合理,易于实现。对于时间线,精确值通常不如曲线的形式重要。然而,贝塞尔曲线确实存在难以确定给定x值的y值的问题。如果你用t值走曲线,你将会在相同的t值的路径上经历一个大的delta。
是否有其他函数/公式与贝塞尔曲线具有相同的特征(最好是点和控制点),但只有x作为运行参数?