答案 0 :(得分:1)
将网格矩阵转换为旋转/缩放中心,应用旋转/缩放,然后将矩阵转换回来。 e.g:
matWorld = Matrix.Identity
' Translate to rotation/scaling center
matWorld = matWorld * Matrix.Translate(0.1, 0.2, 0.3)
' Apply your rotation/scaling
matWorld = matWorld * Matrix.RotationZ(0.01)
' Translate from rotation/scaling center
matWorld = matWorld * Matrix.Translate(-0.1, -0.2, -0.3)
' Assign matWorld as world transformation matrix
device.Transform.World = matWorld
注意:我没有对上述内容进行测试,因此可能存在语法问题。