使用OpenGL ES和XCode加载.obj网格

时间:2012-03-28 09:09:19

标签: iphone

我是从Blender制作的3d对象创建的.obj文件。我想要使​​用Xcode在OpenGL ES中使用该对象。任何人都可以帮助我吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为您可以使用 NinevehGL 3D引擎。

NinevehGL 是一款用纯Obj-C锻造的3D引擎

您可以看到详细信息here