在iPhone中加载Obj Wave Front模型的问题

时间:2011-03-09 16:53:19

标签: iphone opengl-es

我已经使用了this sample的Obj Wavefront加载器,并将多边形而非三角形替换为70 MB的模型。

该模型可用here;问题是没有加载模型。

请帮助解决问题。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您正在说我认为您在说什么,那么您是否正在尝试为iPhone加载70MB的顶点?尝试一个较小的模型,大小等于1MB,看看加载代码是否有效。对于iPhone来说,70MB太多了。

答案 1 :(得分:0)

到目前为止我观察到这个模型加载器仅支持Blender模型..而且iphone支持三角化3D模型.. 你可以检查确认..