我正在尝试将Obj文件加载到我的场景中。 我使用了an online tutorial。
我按原样使用了整个Model_OBJ类而没有改变它,但出于某种原因,当我尝试绘制模型时,这就是我得到的。 我也尝试使用Display函数和初始化函数,因此它应该几乎完全相同..
有没有人想过为什么会这样出来? 我会粘贴我的代码但它实际上只是该网站的Model_OBJ类的副本
答案 0 :(得分:2)
看起来像是在网格上不整齐的面部缠绕。当在网格中绘制图元时,预期对于所有面向前的面,当投影到屏幕上时,每个图元的所有顶点以顺时针或逆时针顺序结束所有顶点。您的模型看起来在绕线顺序中没有一致性。
答案 1 :(得分:0)
显然我的问题是我没有对obj进行三角测量。 下载Blender并进行三角测量,现在可以正常工作。
谢谢大家