我正在努力使用rajawali库渲染纹理。 我的代码如下,
ObjParser objParser = new ObjParser(mContext.getResources(), mTextureManager,
R.raw.objtest);
objParser.parse();
mObjectGroup = objParser.getParsedObject();
与样本中指定的相同。
如教程中所述,我已将所有图像移动到nodpi文件夹中。 obj和mtl文件位于原始文件夹中。
我使用右侧检查图像从blender导出了obj。它使用" 渲染图像选项"在混合器中正确渲染纹理,但是当我使用" 打开GL渲染选项时,它无法渲染纹理图像"
如果正确加载纹理,使用相同的方法Rajawali样本。
这似乎是obj文件的问题或我渲染obj的方式吗?