我使用directx示例meshFromOBJ10,我用一个枪网替换了microsfot obj文件。
我希望相机定位,以便在它启动时相机就在枪后面,就像在FPS游戏中一样,但是我不知道如何做到这一点,我对directX相对较新,可以做一点帮助
// Setup the camera's view parameters
D3DXVECTOR3 vecEye( 2.0f, 1.0f, 0.0f );
D3DXVECTOR3 vecAt ( 0.0f, 0.0f, -0.0f );
g_Camera.SetViewParams( &vecEye, &vecAt );
这是默认设置,但我需要它改变,不知道如何任何帮助将不胜感激谢谢。到目前为止,代码中没有其他任何内容被更改,因此只需查看前面提到的directx示例就可以找到它