标签: c# filter xna texture2d glow
我想知道如何使用XNA框架应用类似于我在Flash中看到的“发光滤镜”。
这是我想要实现的一个例子:
在ActionScript 3中使用以下代码应用了哪些代码:
var glow:GlowFilter = new GlowFilter(0xFFCC00, 1.2, 12, 12, 1, 3); target.filters = [glow];
XNA中有类似内容吗?
提前致谢。
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您可以使用着色器。
Here is an old example