XNA中的2d纹理上的类似闪光的辉光滤镜

时间:2012-03-26 03:11:24

标签: c# filter xna texture2d glow

我想知道如何使用XNA框架应用类似于我在Flash中看到的“发光滤镜”。

这是我想要实现的一个例子:

enter image description here

在ActionScript 3中使用以下代码应用了哪些代码:

var glow:GlowFilter = new GlowFilter(0xFFCC00, 1.2, 12, 12, 1, 3);
target.filters = [glow];

XNA中有类似内容吗?

提前致谢。

1 个答案:

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您可以使用着色器。

Here is an old example