标签: c++ visual-studio-2008 opengl sdl
我正在使用SDL创建一个简单的计算机游戏框架,并且仍在决定使用SDL的软件渲染器(这也比OpenGL更容易使用),或者假设更快的OpenGL,尽管在Visual Studio 2008中我在连接OpenGL库时遇到了麻烦。有关哪种图形界面可供选择的建议?
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答案是......取决于。
你应该问问自己:
关于Visual Studio和链接问题,请在此处找到使用OpenGL的示例项目。 OpenGL Example