如何在.mtl文件中添加.obj文件中的纹理,因为libgdx无法呈现.mtl文件。
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那里有两个问题:
.mtl
(2012年6月)。.obj
格式不包含纹理(纹理在.mtl
文件中描述)。但解决方案是完全忽略MTL文件并在加载模型时手动添加纹理。
示例代码:
public load3dModel( String objfile, String texfile )
{
ModelLoaderHints hint = new ModelLoaderHints(false);
m_mesh = ModelLoaderRegistry.loadStillModel(Gdx.files.internal(objfile), hint);
Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal(texfile), Format.RGBA4444, false);
Material mat = new Material("mat",
new TextureAttribute(texture, 0, "u_Texture"));
m_mesh.setMaterial(mat);
...