通过obj忽略纹理坐标来加载LibGDX中的模型

时间:2014-10-26 17:28:41

标签: libgdx 3dsmax wavefront

我使用3ds max绘制模型并为其添加纹理,完成后我将模型导出为.obj文件格式,然后将其加载到libgdx {{1}中} 但是,我认为libgdx搞砸了,或者导出工具可能有问题。我希望能够深入了解这个问题。

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