标签: opengl textures lwjgl
我正在尝试使用LWJGL从OBJ文件加载纹理,但似乎有些地方没有正确加载纹理。如果没有照明,它应该看起来像这样:
但它看起来像这样:
有人知道这里有什么问题吗?
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在LWJGL中,纹理文件必须具有2的相同功率的分辨率(例如:256x256,128x128,512x512)。尝试让你的纹理适合这个尺寸,也许这会有所帮助。