我旋转我的物体,即一个三角形。但我的物体的中心在移动。
//background draw
DrawScreen();
glPushMatrix();
glTranslatef(xgotur,ygotur,zgotur);
glRotatef(derece,0.0,0.0,1.0);
// drawing my object
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3d(0.2, 0.5, 0.7);
glVertex2f(-0.1+aralik_bosluk, 0.0+aralik_bosluk);
glVertex2f(0.0+aralik_bosluk,0.4+aralik_bosluk);
glVertex2f(0.1+aralik_bosluk, 0.0+aralik_bosluk);
glEnd();
// finish draw
glPopMatrix();
答案 0 :(得分:6)
当您使用glRotate()
旋转对象时,它将围绕World Origin而不是对象的原点旋转。
您应该在此处查看一个关于如何围绕本地原点旋转对象的好例子:
Rotation Local Origin