标签: python pipe pygame path-finding
我正在python和Pygame中编写一个寻路可视化工具。我打算编写一个可以同时模拟多个寻路算法的可视化工具。我有两种可能的方法
我编写应用程序的服务器部分,它将计算路径并将其发送到客户端部分,它将使用pygame绘制网格并渲染模拟。
我写了一个主线程,它将进行寻路并使用管道将信息发送到网格线程。
我应该使用哪种方法?
答案 0 :(得分:2)
但实际上,pygame代码在处理方面应该可以忽略不计。专注于使你的寻路有效(也许用C?实现)。