UDK Kismet破碎网

时间:2012-03-11 18:42:18

标签: unreal-development-kit kismet-udk

我知道如何制作一个破碎的网状物并且有一个用于天花板。如何设置Kismet,以便当玩家触摸触发器时,网状物会爆炸并落到地板上?

感谢您的帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

首先创建断裂网格并将其添加到场景中,然后创建触发体积

接下来在物理演员类下将一个径向脉冲演员拖放到场景中,然后在破碎的网格周围调整大小,然后进入其属性并将其设置为断裂

打开Kismet并在Kismet中选择您的触发音量并将其作为触摸放下

然后创建一个切换钩子,将触发器挂钩到切换部分

选择冲动演员并将其添加到kismet中设置切换到冲动演员的目标

为了确保它不会已经开启或关闭,你可以在加载水平时将冲动演员设置为关闭...希望有帮助!

http://forums.epicgames.com/archive/index.php/t-750148.html