在c ++中填充泛滥的困难

时间:2012-03-04 20:55:17

标签: c++ matrix flood-fill

我做了这个程序应该填充矩阵,但出了点问题。这是代码:

queue<Point> Qu;    
int n,m;
cin>>n>>m;
int mat[n][m];
for(int i=0;i<n;++i)    
    for(int j=0;j<m;++j)
        cin>>mat[i][j];        

Point N,W,S,E,bgn;
bgn.x=0;
bgn.y=0;
Qu.push(bgn);
while(!Qu.empty()){
    N.x=Qu.front().x-1; N.y=Qu.front().y;
    S.x=Qu.front().x+1; S.y=Qu.front().y; 
    E.x=Qu.front().x; E.y=Qu.front().y+1; 
    W.x=Qu.front().x; W.y=Qu.front().y-1;

    if(mat[N.x][N.y]==0){mat[N.x][N.y]=2;Qu.push(N);} 
    if(mat[S.x][S.y]==0){mat[S.x][S.y]=2;Qu.push(S);} 
    if(mat[E.x][E.y]==0){mat[E.x][E.y]=2;Qu.push(E);} 
    if(mat[W.x][W.y]==0){mat[W.x][W.y]=2;Qu.push(W);}    
    Qu.pop();
}


for(int i=0;i<n;++i){    
    for(int j=0;j<m;++j)
        cout<<mat[i][j]<<" ";        
    cout<<endl;
} 

Point是我之前在代码中定义的结构,它只包含x和y作为整数。如果矩阵是空的,程序会正确填充矩阵,例如: 如果我输入

3 3
0 0 0
0 0 0
0 0 0

我得到了输出:

2 2 2
2 2 2
2 2 2

但如果我输入:

3 3
0 0 1
0 1 0
0 0 1

我得到了

2 2 1
2 1 2
2 2 1

而不是

2 2 1
2 1 0
2 2 1

如果我在每次弹出后检查坐标,我会注意到它超出了边界(例如,它返回坐标1 -1,它不应该这样做)。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你设置N,W,S和E的坐标,即使它们无效;例如,如果你从(0,0)开始并执行此操作:

N.x=Qu.front().x-1; 
N.y=Qu.front().y;
...
if(mat[N.x][N.y]==0) {
    mat[N.x][N.y]=2;
    Qu.push(N);
} 

N将是(-1,0)。相反,如果您不在矩阵的边界,则只检查方向。例如,你可以这样做:

if(Qu.front().x > 0) {
    N.x=Qu.front().x-1; 
    N.y=Qu.front().y;
    if(mat[N.x][N.y]==0) {
        mat[N.x][N.y]=2;
        Qu.push(N);
    } 
}