我正在尝试编写一项服务,每隔X分钟就会尝试获取设备的GPS位置,即使应用程序没有聚焦,也可以在后台运行和录制。
所以,是时候创建服务了。
我创建了一个服务,设置了locationListener,得到了位置管理器和requestLocationUpdates ......所有这些都与世界有关..基本的骨架工作。
现在,我不希望GPS持续运行,因为这会杀死电池,我想要发生的是服务,启动GPS,要求更新,然后关闭(至少它的兴趣gps位置)然后5或10分钟后再次这样做..
很简单,在我的侦听器的onLocationChanged()方法中,我添加了一行LocationManager(removeUpdates(locationListener))..所以当我的服务要求更新时,它只获得一个,然后关闭。
我决定添加一个while循环,有效地注册我的位置监听器,并睡眠X分钟。所以从逻辑上讲,它应该注册它需要信息,然后睡觉..更新进来,我在onLocationChange中得到更新,它在事件中取消注册它的intereste,关闭GPS直到下一次执行循环。
现在,我有2个问题1)这在逻辑上看起来没问题吗?还是有更优雅的方式?请记住,我希望这能记录启动应用程序是否成为焦点的信息,老实说,即使启动应用程序被杀,也希望服务能够继续运行,但这是我尚未完全做出的设计决策。
第二个问题是,我需要将这个LOOP放在一个线程中,因为它在oncreate中,导致服务最终被杀死,因为它花了太长时间从oncreate回来,所以最好的方法是什么这样做呢? AsyncTask是一个选项,但这是一个理论上永远不会完成的任务.Handler也似乎有点傻,因为没有真正的回调,它只是注册GPS更新,而不感兴趣的代码在LocationListener中onLocationChange()。
一旦实例化,这个线程就没有真正的通信,尽管当某个用户交互关闭服务时需要通知它死/结束......
那么我应该只使用基本线程吗?使用AsyncTask即使它永远不会真的回来?或者使用Handler是更好的选择?或者我的模型是完全不好的形式?
答案 0 :(得分:3)
我认为拥有管理GPS的服务是明智之举,特别是如果您有多个可能需要位置信息的活动。我在我的应用程序中采用了这种方法。
首先,我在服务中使用Ibinder
并使用
bindService (new Intent(....), mServconn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
在onStart()中每个活动的onStop()中的
和unbindService(mServconn);
我在活动中注册了sendBroadcast()
到BroadcastReceivers
的服务。位置数据通过广播意图中的附加内容传递。
我在服务中使用状态机,有3个状态,IDLE,SEEKING和GOT_A_FIX_NOW_SLEEPING。休眠时间通过在服务的公共方法中公开的“changeGPSParameters”方法传递。另一个参数是所需的准确度,即在您获得比所需精度更好的修复之前不要广播消息,然后您就可以睡觉。睡眠意味着关闭GPS直到时间结束。
时间由Runnable管理,Handler使用类似
的代码向其发布消息mHandler.postDelayed(this, mSleepTime );
我发现这很有效。如果没有任何活动绑定到该服务,则onUnbind()
将在该服务中运行。在该方法中,您只需确保停止位置监听器并使用mHandler.removeCallbacks
停止计时器
更新
下面是一个Runnable的简单示例,您可以通过main.xml中的两个按钮来启动/停止这两个按钮,这两个按钮应该有一个textview来显示计时器状态:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class TimerLoopActivity extends Activity {
private Handler mHandler = new Handler();
private int mSleepTime = 2; //seconds
private int mLoopCount = 0;
private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable() {
public void run() {
// Code here for when timer completes
mLoopCount++;
setTextBoxMsg("Running - count = " + mLoopCount);
mHandler.removeCallbacks(this);
mHandler.postDelayed(this, mSleepTime * 1000); // keep looping
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
setTextBoxMsg("Timer Idle");
}
private void setTextBoxMsg(String string) {
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
tv.setText(string);
}
public void myClickHandler(View target) {
switch (target.getId()) {
case R.id.startbutton:
setTextBoxMsg("Starting timer");
startTimer();
break;
case R.id.stopbutton:
setTextBoxMsg("Stopping timer");
mLoopCount = 0;
stopTimer();
break;
}
}
private void stopTimer() { mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask); }
private void startTimer() { mHandler.postDelayed(mUpdateTimeTask, mSleepTime * 1000);}
}
您可以根据自己的需要对其进行调整。