标签: android opengl-es
我有一个带纹理的方形多边形(opengl es 1.1),当我想要多边形得不可见时,我需要它,当我想要再次看到多边形转弯时。
这很令人沮丧,因为这似乎是一件非常简单的事情,但我无法在google或stackoverflow上找到任何教程或示例。
谢谢!
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如果我理解正确,当方形多边形需要不可见时,则不要渲染它......