标签: distance kinect area depth
我希望能够计算深度相机看到的物体的表面积。是否有捷径可寻?例如,如果kinect看到一个玩家,我需要计算它所覆盖的表面数量。
如果不存在这样的函数,我可以通过创建具有坐标(x,y)(x + 1,y)(x,y + 1)(x + 1,y + 1)的多个正方形来计算考虑到z值。但我不知道如何在x或y轴的像素之间获得mm或cm的距离。
由于