我正在为我的Java I类开发一个项目。我已经包含了我写过的程序。我的公式似乎有效,但我的输出不是。这是项目 - “编写一个名为Sphere的类,其中包含表示球体直径的实例数据。定义球体构造函数以接受并初始化直径,并包括直径的getter和setter方法。包括计算和返回体积的体积和曲面的方法。包含一个toString方法,该方法返回球体的单行描述。创建一个名为Multisphere的驱动程序类,其主要方法是即时更新并更新多个Sphere对象。“ 这是我写的:
public class Sphere
{
private double diameter;
private double calcVol;
private double calcSA;
//----------------------------------------------------------------------------------------------
//Constructor
//----------------------------------------------------------------------------------------------
public Sphere(double diameter)
{
this.diameter = diameter;
}
public void setDiameter(double diameter)
{
this.diameter = diameter;
}
public double getDiameter(double diameter)
{
return diameter;
}
public double calcVol()
{
return ((Math.PI) * (Math.pow(diameter, 3.0) / 6.0));
}
public double calcSA()
{
return ((Math.PI) * Math.pow(diameter, 2.0));
}
public String toString()
{
return "Diameter: " + diameter + " Volume: " + calcVol + " Surface Area: " + calcSA;
}
}
public class MultiSphere
{
public static void main(String[] args)
{
Sphere sphere1 = new Sphere(6.0);
Sphere sphere2 = new Sphere(7.0);
Sphere sphere3 = new Sphere(8.0);d
sphere1.calcVol();
sphere2.calcVol();
sphere3.calcVol();
sphere1.calcSA();
sphere2.calcSA();
sphere3.calcSA();
System.out.println(sphere1.toString());
System.out.println(sphere2.toString());
System.out.println(sphere3.toString());
}
}
答案 0 :(得分:1)
包括计算和返回体积和曲面的方法。
这是你的家庭作业中的一个重要部分。没有提及球体的体积和表面积的任何内部状态,因此保持该值的字段值是没有意义的。您的方法是正确的,但您的toString
应该只调用这些方法:
public String toString()
{
return "Diameter: " + diameter + " Volume: " + calcVol() + " Surface Area: " + calcSA();
}
这样您就不需要先调用方法,如果直径发生变化,您的toString
将始终代表最新的表面积和体积。
答案 1 :(得分:0)
private double calcVol;
private double calcSA;
这些是您应删除的行,您声明了与您也拥有的方法具有相同名称的新字段。
在toString
中你应该像这样调用你的方法
return "Diameter: " + diameter + " Volume: " + calcVol() + " Surface Area: " + calcSA();
同样在您的main()
中,您在此行末尾还有d
Sphere sphere3 = new Sphere(8.0);d