这里我有两行代码
const char * s1 = "test";
char s2 [] = "test";
这两行代码具有相同的行为,因此我不应该看到s1
优先于s2
还是反之亦然。除了s1和s2之外,还有使用std::string
的方法。我认为使用std :: string的方式是最优雅的。在查看其他代码时,我经常会看到人们use const char *
或char s []
。因此,我的问题是,我应该何时使用const char * s1
或char s []
或std::string
?我应该使用哪种方法有什么区别和哪种情况?
答案 0 :(得分:10)
POINTERS
--------
char const* s1 = "test"; // pointer to string literal - do not modify!
char* s1 = "test"; // pointer to string literal - do not modify!
// (conversion to non-const deprecated in C++03 and
// disallowed in C++11)
ARRAYS
------
char s1[5] = "test"; // mutable character array copied from string literal
// - do what you like with it!
char s1[] = "test"; // as above, but with size deduced from initialisation
CLASS-TYPE OBJECTS
------------------
std::string s1 = "test"; // C++ string object with data copied from string
// literal - almost always what you *really* want
答案 1 :(得分:9)
const char * s1 = "test";
char s2 [] = "test";
这两个不完全相同。 s1
是不可变的:它指向恒定的内存。修改字符串文字是未定义的行为。
是的,在C ++中你应该更喜欢std::string
。
答案 2 :(得分:3)
第一个是常数,第二个不是。 std :: string是一个类类型,它为字符串操作实现了许多有用的函数和方法,使其更容易和用户友好。带有char指针的c风格“字符串”很难控制,操作并经常导致错误,但是没有std :: string的开销。一般来说,最好坚持使用std :: strings,因为它们更容易维护。
答案 3 :(得分:3)
你应该关心的两者之间的唯一区别是:
您的项目已经使用了哪一个?
答案 4 :(得分:3)
这两个不具有相同的行为。 s1
是一个简单的指针,它被初始化为指向内存的某个(通常是只读的)区域。另一方面,s2
定义了一个大小为5的本地数组,并用该字符串的副本填充它。
正式地,您不能修改s1
,即执行s1[0] = 'a'
之类的操作。特别是,在奇怪的情况下,它可能会导致程序中的所有其他"test"
成为"aest"
,因为它们都共享相同的内存。这就是当你编写
char* s = "test";
另一方面,允许修改s2
,因为它是本地副本。
换句话说,在以下示例中,
const char* s1 = "test";
const char* s2 = "test";
char s3[] = "test";
char s4[] = "test";
s1
和s2
可能很好地指向内存中的相同地址,而s3
和s4
是两个不同的副本相同的字符串,并驻留在不同的内存区域。
如果您正在编写C ++,请使用std::string
,除非您绝对需要一个字符数组。如果您需要可修改的字符数组,请使用char s[]
。如果您只需要一个不可变的字符串,请使用const char*
。
答案 5 :(得分:0)
使用哪一个取决于您的要求。指针为您提供更大的灵活性。在某些情况下还有漏洞。字符串是一种安全的选择,它们提供Iterator支持。
答案 6 :(得分:0)
使用std::string
,除非您知道为什么需要char数组/指向char的指针。