我们可以使用异常的析构函数作为放置一些清理代码的地方吗?
通过这种方式,我们可以允许客户端控制完成步骤而不是RAII。 这是一个好的还是坏的设计? 这是OOP和C ++环境中的正确解决方案吗?
我目前正在开发一个异步程序,它本身就是异步启动多个任务。 模式如下:
struct IAsyncResult
{
...
virtual void EndCall() const;
}
typedef std::shared_ptr<IAsyncResult> IAsyncResultPtr;
struct IAsyncTask
{
virtual IAsyncResultPtr BeginTask() = 0;
virtual void EndTask(IAsyncResultPtr async) const = 0;
}
class CompositeTask : public IAsyncTask
{
…
}
不幸的是,我无法保证每个子任务的BeginTask方法都不会失败。因此,N-1子任务可能成功启动而第N个失败。
通常,在客户端代码完成之前确保没有后台任务正在运行至关重要。但有时客户并不关心某些任务是否失败。
所以我当前的解决方案涉及一个自定义异常,如果一个任务无法启动,它会从CompositeTask的BeginAsync方法抛出。这允许客户端控制清理阶段:
class composite_async_exception : public std::exception
{
std::vector<IAsyncResultPtr> successfully_started_tasks;
mutable bool manage_cleanup;
public:
composite_async_exception(std::vector<IAsyncResultPtr> const& _successfully_started_tasks)
: successfully_started_tasks(_successfully_started_tasks)
, manage_cleanup(true)
{
}
virtual ~composite_async_exception() throw()
{
if(!manage_cleanup)
return;
for( auto task = successfully_started_tasks.begin(); task != successfully_started_tasks.end(); ++task)
{
task->CancelTask();
}
}
void Giveup() const throw()
{
manage_cleanup = false;
}
};
客户端使用如下所示的代码:
try
{
compositeTask.BeginAsync();
}
catch(composite_async_exception const& ex)
{
//prevent the exception to cancel tasks
ex.Giveup();
// some handling
}
是否有一些最佳实践来处理这种情况?
答案 0 :(得分:1)
要验证这个应该读标准,我懒得做。