当你有多行代码启动其他对象时,是否有一种更清洁的方法来清理对象而不是下面显示的内容?我在一个函数中启动了几个对象,并检查它们是否失败 - 但我有一堆冗余代码,我必须继续输入。下面显示的是正确的方法吗?还是有更干净的方式?我知道do {} while(false)方法和goto方法 - 但它们不干净并且感觉很乱。
if( bind(s, (sockaddr *)&saddr, sizeof(sockaddr)) == SOCKET_ERROR ) {
printf("bind() failed.\n");
closesocket(s);
CloseHandle(g_hIOCompletionPort);
CloseHandle(g_hShutdownEvent);
WSACleanup();
}
if( listen(s, 60) == SOCKET_ERROR ) {
printf("listen() failed.\n");
closesocket(s);
CloseHandle(g_hIOCompletionPort);
CloseHandle(g_hShutdownEvent);
WSACleanup();
}
g_hAcceptEvent = WSACreateEvent();
if( g_hAcceptEvent == WSA_INVALID_EVENT ) {
printf("WSACreateEvent() failed.\n");
closesocket(s);
CloseHandle(g_hIOCompletionPort);
CloseHandle(g_hShutdownEvent);
WSACleanup();
}
答案 0 :(得分:3)
如果您正在使用C ++,那么RAII (Resource Acquisition Is Initialization)是首选方式。基本上,您获取或附加资源(通常在施工期间)并在销毁期间将其释放。
例如,在您的代码中,您拥有某种Handle
类,该类保留在g_hIOCompletionPort
句柄中,并在其析构函数中调用CloseHandle
。
答案 1 :(得分:3)
大多数情况下,RAII将在C ++中使用,其中代码使用具有构造函数和析构函数的对象进行组织,并且在析构函数中执行清理。因此,破坏对象就足够了,这限制了复制代码的数量。
class Server {
SOCKET s;
HANDLE iocp;
HANDLE shutdown;
std::string err_str;
public:
~Server () {
if (!err_str.epmty()) std::cerr << err_str << '\n';
closesocket(s);
CloseHandle(iocp);
CloseHandle(shutdown);
WSACleanup();
}
//...
};
除了RAII之外,C ++还提供了异常处理,也可以在您的情况下使用。 try
块将具有套接字代码。当套接字代码在出错时抛出异常,catch
块可以处理清理。
try {
if (bind(...) == SOCKET_ERROR) {
throw ...something...;
}
if (listen(...) == SOCKET_ERROR) {
throw ...something...;
}
...
}
catch (...something...) {
...cleanup code;
}
在C中,没有RAII等价物。也没有例外。但是,可以使用setjmp()
和longjmp()
模拟异常处理,就像使用cexcept
一样。虽然没有直接支持RAII,但没有什么可以阻止您将C代码组织成具有相关清理功能的对象。
struct Server {
SOCKET s;
HANDLE iocp;
HANDLE shutdown;
const char *err_str;
};
void destroy_server (Server *server) {
/* ... */
}
如果序列后面有很多代码,但是其中任何代码都需要进行清理,那么可以像时尚一样在状态机中组织代码。
enum { STATE_INIT, STATE_SUCCESS, STATE_ERROR, STATE_STOP } state = STATE_INIT;
while (state != STATE_STOP) {
switch (state) {
case STATE_INIT: state = do_server_init(); break;
case STATE_SUCCESS: state = do_server(); break;
case STATE_ERROR: state = do_server_cleanup(); break;
case STATE_STOP: break;
default: fprintf(stderr, "unexpected state: %d\n", state);
state = STATE_ERROR;
}
}
答案 2 :(得分:0)
在C ++中RAII是这种情况的一种非常常见的模式。
对于普通C:如果我写goto,我将被杀死,所以我没有。但请在此处查看示例:Valid use of goto for error management in C?