作为一名非C / C ++专家,我总是把方括号和指针数组视为相等。
即:
char *my_array_star;
char my_array_square[];
但我注意到,当在结构/类中使用时,它们的行为并不相同:
typedef struct {
char whatever;
char *my_array_star;
} my_struct_star;
typedef struct {
char whatever;
char my_array_square[];
} my_struct_square;
下面的行显示16,whatever
需要1个字节,my_array_pointer
需要8个字节。
由于填充,总结构尺寸为16。
printf("my_struct_star: %li\n",sizeof(my_struct_star));
以下行显示1,whatever
占用1个字节,my_array_pointer
未被考虑在内。
printf("my_struct_square: %li\n",sizeof(my_struct_square));
通过玩游戏,我注意到方括号在结构中被用作额外的空间
my_struct_square *i=malloc(2);
i->whatever='A';
i->my_array_square[0]='B';
线条显示A:
printf("i[0]=%c\n",((char*)i)[0]);
线路显示B:
printf("i[1]=%c\n",((char*)i)[1]);
所以我不能再说方括号等于指针了。但我想了解这种行为的原因。我害怕错过这些语言的关键概念。
答案 0 :(得分:25)
数组和指针的行为不一样,因为它们不完全相同,只是这样。
数组是一组连续的项目,而指针是......好......指向单个项目的指针。
指向的单个项可能是数组中的第一个,因此您也可以访问其他项,但指针本身既不知道也不关心。
数组和指针通常看起来相同的原因是,在许多情况下,数组会衰减为指向该数组的第一个元素的指针。
其中一个地方就是函数调用。将数组传递给函数时,它会衰减为指针。这就是为什么像数组大小这样的东西不会明确地传递给函数。我的意思是:
#include <stdio.h>
static void fn (char plugh[]) {
printf ("size = %d\n", sizeof(plugh)); // will give char* size (4 for me).
}
int main (void) {
char xyzzy[10];
printf ("size = %d\n", sizeof(xyzzy)); // will give 10.
fn (xyzzy);
return 0;
}
你会发现另一件事是,虽然你可以plugh++
和plugh--
向你的心灵内容(只要你不在数组之外取消引用),你就不能使用数组xyzzy
执行此操作。
在你的两个结构中,有一个主要的区别。在指针版本中,结构中有一个固定大小的指针 ,它将指向结构的外部。
这就是它占用空间的原因 - 你的8字节指针与8字节边界对齐如下:
+----------------+
| 1 char variable|
+----------------+
| 7 char padding |
+----------------+
| 8 char pointer |
+----------------+
使用“无界”数组,你可以在里面结构,你可以根据需要调整它 - 你只需要在创建变量时分配足够的内存。默认情况下(即根据sizeof
),大小为零:
+----------------+
| 1 char variable|
+----------------+
| 0 char array |
+----------------+
但您可以分配更多空间,例如:
typedef struct {
char whatever;
char my_array_square[];
} my_struct_square;
my_struct_square twisty = malloc (sizeof (my_struct_square) + 10);
为您提供变量twisty
,其中包含whatever
个字符和一个名为my_array_square
的十个字符的数组。
这些无界数组只能出现在结构的末尾,并且只能有一个(否则编译器不知道这些可变长度部分的开始和结束位置)并且它们专门用于允许任意大小的数组。结构的结束。
答案 1 :(得分:5)
my_array_square
成员是所谓的“灵活”数组成员。没有指定大小的此类数组只能出现在结构的末尾,并且它们不会对其大小有所贡献。目的是根据需要手动分配剩余的空间。否则,数组的大小在编译时确定。
这种结构的使用模式如下:
my_struct_square *s = malloc(sizeof(my_struct_square) + 5 * sizeof(char));
...
s->my_array_square[4]; // the last element of the array
在所有其他情况下,必须在编译时知道数组的大小。甚至数组的类型也与其大小一致,即int a[20]
的类型为int[20]
,而不仅仅是int[]
。
另外,理解数组和指针之间的区别至关重要。 @paxdiablo已经很清楚了。