Java:BufferedStreams和事件处理程序

时间:2012-02-13 20:38:57

标签: swing events event-handling buffer

我正在使用JTextArea处理“控制台”,一切都很好,除了输出不能像我想要的那样工作。

我正在使用Stackoverflow上找到的类的修改版本。

import java.io.*;
import javax.swing.*;

public class textareaStream extends OutputStream {

//*************************
//* Parameters
//*************************
private JTextArea textArea; // target text area
private byte[] aByte;     // array for write(int val);

//*************************
//* Constructor
//*************************
public textareaStream(JTextArea ta) {
    textArea=ta;
    aByte=new byte[1];
}


//*************************
//* Writing methods
//*************************
public void write(int val) {
    aByte[0]=(byte)val;
    write(aByte,0,1);
}

public void write(byte[] ba) {
    write(ba,0,ba.length);
}

public synchronized void write(byte[] ba,int str,int len) {
    try {
        for(int xa=0; xa<10; xa++) {
            try {
                textArea.append(new String(ba,str,len));
                break;
            } catch(Throwable thr) {
                if (xa==9) {
                    thr.printStackTrace();
                } else {
                    Thread.sleep(200);
                }
            }
        }
    } catch(Throwable thr) {
        CharArrayWriter caw=new CharArrayWriter();
        thr.printStackTrace(new PrintWriter(caw,true));
        textArea.append(System.getProperty("line.separator","\n"));
        textArea.append(caw.toString());
    }
}
}

这很有效,除非从事件处理程序调用“write”方法。

在事件处理程序中,在事件完成运行之前,文本不会写入textarea。我想要的是在命令运行时将文本写入控制台(这对于耗时的命令尤其需要)。换句话说,当用户点击回车键(例如)时,在将数据打印到JTextArea时会运行一个长进程,但是在之后整个进程运行之前,文本才会显示。

有没有人对如何解决这个问题有任何想法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果我理解正确,您可以在某个事件处理程序中使用您的类,并在那里调用write方法。如果是这种情况,您可以使用SwingUtilities.invokeLater方法。请参阅此示例:

http://www.javamex.com/tutorials/threads/invokelater.shtml

基本上,你可以在这些方面创建一个辅助方法:

private void writeOnEDT(final byte[] ba, final int str, final int len) {
  SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
    public void run() {
      instance.write(ba, str, len); 
    }
  });
}

其中instance是您的textareaStream类的实例。如果您决定将其放在同一个班级中,只需删除instance.并使用writeOnEDT代替write,它就可以正常运行。

请注意,无论您在长时间运行的作业必须在EDT上执行 - 否则,所有活动活动都将等待。您可以使用threadsexecutors(另请参阅:http://www.baptiste-wicht.com/2010/09/java-concurrency-part-7-executors-and-thread-pools/)来实现这一目标。这在很大程度上取决于您试图解决的问题。

应始终在EDT thread上调用Swing方法 - 请参阅例如如果您有兴趣,请进行深入解释:

一种风格的东西 - 你为你的班级textareaStream命名。事实上,Java类应该以大写字母开头。