事件处理程序和循环

时间:2015-02-05 22:30:00

标签: java loops animation event-handling listener

我有一个全屏幕窗口,播放一个简单的动画,我想这样做,当我按任意键时,全屏幕恢复,程序停止。 关键监听器类如下所示:

import java.awt.event。*;

public class key实现KeyListener {

private framerun animation=new framerun();

public void keyPressed(KeyEvent e){}
public void  keyReleased(KeyEvent e){}
public void keyTyped(KeyEvent e){
    animation.x=false;
}

}

动画在一个方法中运行,运行一个while循环,如下所示:

public void run(DisplayMode dm){

        Screen s=new Screen();
        s.setFullScreen(dm, this);
        while(true){
            try{
                System.out.println(x);
                Thread.sleep(300);

            }catch(Exception e){}
            if(!x)
                s.RestoreScreen();
            repaint();
        }
    }

PS:x是一个布尔值,初始值为true,在构造函数中启动。

这是主要方法:

public static void main(String args []){
        DisplayMode dm=new DisplayMode(800, 600,    16,DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);

        framerun f=new framerun();
        key k=new key();
        f.addKeyListener(k);
        f.run(dm); 
    }

现在,如果没有while循环,这将完美地运行。全屏关闭,程序停止。但是当我按下一个键时,while循环没有响应。 x的值不会像预期的那样变为false。 想法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我无法让DisplayMode切换工作,但它不应该有所作为。

基本上,KeyListener非常繁琐。它要求它所附着的组件是可聚焦的并具有焦点。

以下示例基本上在requestFocusInWindow上使用setFocusableJPanel的组合来尝试强制关注JPanel,以便在键入密钥时, JPanel可以回应它......

import java.awt.Dimension;
import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    private DisplayMode defaultMode;

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }

                GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
                defaultMode = gd.getDisplayMode();

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setUndecorated(true);
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);

//              DisplayMode dm = new DisplayMode(800, 600, 16, DisplayMode.BIT_DEPTH_MULTI);
//              gd.setDisplayMode(dm);
                gd.setFullScreenWindow(frame);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        public TestPane() {
            setFocusable(true);
            setLayout(new GridBagLayout());
            add(new JLabel("Test"));
            addMouseListener(new MouseAdapter() {
                @Override
                public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                    requestFocusInWindow();
                }
            });

            addKeyListener(new KeyAdapter() {
                @Override
                public void keyTyped(KeyEvent e) {
                    try {
                        GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
//                      gd.setDisplayMode(defaultMode);
                        gd.setFullScreenWindow(null);
                    } catch (Throwable exp) {
                        exp.printStackTrace();
                    }
                    SwingUtilities.windowForComponent(TestPane.this).dispose();
                }
            });
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(200, 200);
        }

    }

}

个人而言,我建议使用密钥绑定API How to Use Key Bindings,但这侧重于将单个键绑定到给定操作,但是克服了与KeyListener相关的焦点问题