我花了很多时间和精力试图弄清楚如何在iPhone上的opneGL中画一条线。这是我的代码
myMagicVertices[0] = -0.5;
myMagicVertices[1] = -0.5;
myMagicVertices[2] = 2.0;
myMagicVertices[3] = 2.0;
glDrawElements(GL_LINE_STRIP, 2, GL_UNSIGNED_BYTE, myMagicVertices);
但我在屏幕上看到的只是一个空白屏幕。我没办法。任何身体都可以指向正确的方向吗
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glDrawElements()的最后一个参数应该是顶点列表中的索引列表,而不是顶点本身。您还需要告诉OpenGL您的顶点列表。
代码看起来像这样:
float vertices[] = {-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f};
unsigned int indices[] = {0, 1};
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertices);
glDrawElements(GL_LINES, 2, GL_UNSIGNED_INT, indices);
编辑:我认为这也有效:
float vertices[] = {-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f};
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertices);
glDrawArrays(GL_LINES, 0, 2);