标签: android opengl-es-2.0
任何能够分辨出哪些方法在opengl es 2.0中呈现文本的人都更快:将图像(32x27)png解码为位图,或者用画布将文本绘制到位图?两个位图都用于纹理。 / p>
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解码PNG总是很慢,因为它是在软件中完成的,并且将使用Android从Bitmapmap类转换为OpenGL纹理的图像存在严重的复杂性。 PowerVR SDK中已有一个名为Print3D的优秀解决方案。请参阅名为06_IntroducingPrint3D的示例。