标签: c# xna collision bounding
所以我需要为XNA 4.0中的多维数据集创建一个边界框。我知道如何创建一个边界球体,但问题是,BoundingBox没有像BoundingSphere那样存储在网格中。我对XNA和编程也很新,所以一个非常适合初学者的分步教程将是最好的。
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立方体帽是否有加载的网格物体?如果是这样,也许这就是你要找的东西:http://www.toymaker.info/Games/XNA/html/xna_bounding_box.html