如何在XNA 4.0中做一个包围盒?

时间:2012-02-07 07:12:15

标签: c# xna collision bounding

所以我需要为XNA 4.0中的多维数据集创建一个边界框。我知道如何创建一个边界球体,但问题是,BoundingBox没有像BoundingSphere那样存储在网格中。我对XNA和编程也很新,所以一个非常适合初学者的分步教程将是最好的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

立方体帽是否有加载的网格物体?如果是这样,也许这就是你要找的东西:http://www.toymaker.info/Games/XNA/html/xna_bounding_box.html