标签: c# geometry transform
我正在使用C#Geometry。
使用几何变换时遇到问题。
例如,具有TopLeft点(20,25)和BottomRight点(50,60)的RectangleGeometry应用了矩形中心30度的RotateTransform。
转换后,我怎样才能找回转换后的TopLeft点和BottomRight点?
库只提供渲染块,它是整个几何体的矩形边界。但是我怎样才能找回对应于原始TopLeft和BottomRight点的变换点?
非常感谢你。