我是cocos2d的新手,我正在开发我的第一款iphone游戏。游戏的要求是同时在3个视图上运行它,但是用户一次只能看到一个视图,而其他两个视图被隐藏但是活动。用户必须在视图之间切换才能玩游戏。我应该使用哪种技术使其成为可能,因为游戏不应该在任何视图中停止,同时切换。
任何建议和帮助都值得捆绑。
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Cocos2d当时只能运行1个场景。所以越过那个。
我认为最简单的方法是在一个图层上运行每个视图,然后只需更改要切换的图层的z-Order。你可能会遇到一些问题,因为没有标准的方法可以做到这一点,但这是编程游戏的挑战。
另外,我建议你在第一场比赛中小心这些事情。您将不得不考虑打开和关闭触摸输入,并且非常注意内存管理,运行多个层。 如果我是你,我会首先尝试一些非常基本的东西,或者重新开发这个想法,这样就不必同时激活这些观点。通常,一些数学可以带你走很长的路,但为了帮助你,你应该提供更多的信息。