我在触摸时创建了一个暂停按钮,场景被暂停菜单替换....
当我们恢复时,场景又回来了......但是这个功能一直在呼唤自己......
当我切换到另一个场景时,如何暂停当前文件中的所有内容...
答案 0 :(得分:0)
“触摸”,正在运行的场景应该调用:
[[CCDirector sharedDirector] pushScene: [PauseMenu scene]];
暂停菜单的“返回游戏”按钮应该调用:
[[CCDirector sharedDirector] popScene];
将暂停菜单推到位,应该“暂停”当前正被推回的场景,当你弹出它时它应该继续运行。
文档:http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/latest-stable/interface_c_c_director.html