标签: java google-app-engine google-cloud-datastore
我不确定如何实现我想做的事情。 我想在Java中使用简单的在线回合制游戏。客户端将使用他们的输入发出请求,如果可以移动,服务器将响应。
我的问题是我需要以某种方式存储两个玩家之间匹配的当前状态,我不知道该使用什么。我应该从数据存储区获取用户的匹配数据,修改它并最终再次放入数据存储区吗?这会快吗?
还有其他方法吗?
我不能拥有带有该数据的静态ArrayList,不是吗?
由于
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我认为你要找的是channel api。更具体地说,请查看tic-tac-toe example。