AndEngine顺利转动

时间:2012-02-01 11:42:03

标签: android andengine rotateanimation

我正在使用AndEngine开发一款简单的教育游戏。要在路径上移动对象,我使用Path,我正在努力为它提供平滑的转动效果。

任何人都可以解释一下如何使对象沿着指定的路径顺利转动吗?

1 个答案:

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如果我没记错的话,路径并没有真正设置好。但是,假设您有一个名为wasp的精灵,然后使用幅度和频率来调整正弦曲线的运动:

final float amp = 10.0; //amplitude of the motion
final float xfreq = 2.25; //frequency of x
final float xfreq = 0.25; //frequency of y
final float cx = amp * (float)Math.sin(this.mEngine.getSecondsElapsedTotal() / xfreq);
final float cy = amp * (float)Math.sin(this.mEngine.getSecondsElapsedTotal() / yfreq);
wasp.setPosition(cx, cy);

这是一个周期性运动,但是根据所涉及的功能和随机性,它可以变得非常复杂。关键是要创建一个随时间变化的函数,例如this.mEngine.getSecondsElapsedTotal()。