标签: android path andengine
我正在进行像ANDEngine这样的空气控制游戏。 当用户触摸角色并给出方向时,我需要画一条路径。 角色应该以恒定的速度沿着路径行进。
现在,当用户触摸屏幕然后找到每个点之间的距离并在两者之间添加更多点以使其在距离上相等时,我会抓住每个点。
要在场景中显示此路径,我在每个点上制作一个矩形并附加到场景。 但是当屏幕上有很多字符时,这非常重,不可行
请帮我在AND引擎中这样做。