reinterpret_cast用于'序列化'数据,字节顺序和接收端的对齐

时间:2012-01-30 04:53:56

标签: c++ serialization casting pod reinterpret-cast

如果我们有一个POD结构说A,我这样做:

char* ptr = reinterpret_cast<char*>(A);
char buf[20];
for (int i =0;i<20; ++i)
   buf[i] = ptr[i];
network_send(buf,..);

如果接收端远程盒不一定是相同的硬件或操作系统,我可以安全地执行此操作以“反序列化”:

void onRecieve(..char* buf,..) {
  A* result = reinterpret_cast<A*>(buf); // given same bytes in same order from the sending end

“结果”总是有效吗? C ++标准规定了POD结构,reinterpret_cast的结果应该指向第一个成员,但它是否意味着实际的字节顺序也是正确的,即使接收端是一个不同的平台?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

不,你不能。你只能将“向下”投射到char*,永远不要回到对象指针:

  Source                  Destination
     \                         /
      \                       /
       V                     V
 read as char* ---> write as if to char*

在代码中:

Foo Source;
Foo Destination;

char buf[sizeof(Foo)];

// Serialize:
char const * ps = reinterpret_cast<char const *>(&Source);
std::copy(ps, ps + sizeof(Foo), buf);

// Deserialize:
char * pd = reinterpret_cast<char *>(&Destination);
std::copy(buf, buf + sizeof(Foo), pd);

简而言之:如果你想要一个对象,你必须拥有一个对象。你不能只假装一个随机存储位置一个对象,如果它实际上不是(即如果它不是所需类型的实际对象的地址)。

答案 1 :(得分:0)

您可以考虑使用模板,让编译器为您处理

template<typename T>
struct base_type {
    union {
        T    scalar;
        char bytes[sizeof(T)];
    };
    void serialize(T val, byte* dest) {
        scalar = val;
        if is_big_endian { /* swap bytes and write */ }
        else { /* just write */ }
    }
};