将QGLWidget添加到QMainWindow

时间:2012-01-23 06:39:07

标签: c++ qt user-interface opengl qglwidget

我有一个带有QGraphicsView的MainWindow类,我想将它添加到MainWindow中,这样我就可以看到实际发生了什么。我现在要做的就是渲染一个立方体。

主要功能

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

MainWindow Ctor

MainWindow::MainWindow( QWidget *parent )
    : QMainWindow( parent ),
      mUi( new Ui::MainWindow ),
      mDisplay( new GLWidget ),
      mScene( new QGraphicsScene )
{
    mUi->setupUi( this );
    //mScene->addWidget( mDisplay );
    QGraphicsView *graphicsView = new QGraphicsView;
    //QGraphicsView::setupViewport( this );
    graphicsView->setViewport( mDisplay );
    graphicsView->show();
}

GLWidget :: initializeGL

void GLWidget::initializeGL( void )
{
    glMatrixMode( GL_COLOR );

    glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );

    glMatrixMode( GL_MODELVIEW );

    glClearDepth( 1.0f );

    glEnable( GL_VERTEX_ARRAY );
    glEnable( GL_NORMAL_ARRAY );
    glEnable( GL_DEPTH_TEST );
    glEnable( GL_CULL_FACE );
    glShadeModel( GL_SMOOTH );
    glEnable( GL_LIGHTING );
    glEnable( GL_LIGHT0 );
    glEnable( GL_MULTISAMPLE );
    static GLfloat lightPosition[ 4 ] = { 0.5, 5.0, 7.0, 1.0 };
    glLightfv( GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightPosition );

    qDebug() << "GL Initialized" << '\n';
}

如您所见,glClearColor应将背景设置为黑屏。问题是,当我渲染它时,我看到两个窗口弹出而不是一个。虽然MainWindow类有一个应该呈现GLWidget的窗口框架,但看起来,它不是将它添加到窗口框架,而是简单地生成框架和窗口两者QGraphicsView。两个窗户只显示白色屏幕;其中一个至少应该显示黑色背景,如glClearColor状态。

我在这里做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

glClearColor仅设置用于清除屏幕的颜色。 要实际清除屏幕,您必须调用glCear函数:

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

与glClearDepth相同 - 它只设置要清除的深度值。要实际清除它使用相同的glCler函数。您可以通过以下一个glClear调用清除颜色缓冲区和深度缓冲区:

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);