如何将QMainWindow调整大小事件传递给QMainWindow中包含的QGLWidget?

时间:2012-06-26 00:04:01

标签: qglwidget qmainwindow qt4.8

最初,我遵循http://qt-project.org/wiki/How_to_use_OpenGL_Core_Profile_with_Qt的结构。我创建了一个vanilla Visual Studio 2010 Qt应用程序项目,单击.ui文件启动Qt Designer,插入一个QWidget并将其提升为myglwidget。然后我创建了一个QGLWidget的myglwidget子类。

工作得很好,我得到了红色三角形。

问题是,即使我将窗口小部件大小属性设置为“扩展”,myglwidget也不会在调整主窗口大小时获得任何调整大小事件。

当我重构我的app构造函数以调用setCentralWidget(& myglwidget_)时,代码会编译并运行,但不会出现OpenGL窗口。

我没有看到如何调整窗口小部件的大小以匹配主窗口大小。我也不明白为什么setCentralWidget方法不起作用。

我相信我知道如何通过编写显式Qt代码来解决问题,但这无法实现我尝试使用Qt Designer在Qt中构建OpenGL应用程序的目的。

1 个答案:

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应用程序“baz6”的以下代码解决了该问题。我在向导生成的代码中插入的代码标有//***

baz6.h:

#ifndef BAZ6_H
#define BAZ6_H

#include <QtGui/QMainWindow>
#include "ui_baz6.h"
#include "myglwidget.h"        //***

#include <QResizeEvent>

class baz6 : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    baz6(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);
    ~baz6();

private:
    Ui::baz6Class ui;
    myGLWidget *myglwidget_;      //***
};

#endif // BAZ6_H

baz6.c:

#include "baz6.h"
#include "myglwidget.h"

baz6::baz6(QWidget *parent, Qt::WFlags flags)
    : QMainWindow(parent, flags)
{
    ui.setupUi(this);

    myglwidget_ = new myGLWidget();      //***
    setCentralWidget(myglwidget_);       //***
}

baz6::~baz6()
{

}

以前,我没有明确构建myGLWidget。