我的Qt应用程序出了问题。我有一个带有QGraphicsScene的QMainWindow和一个QGLWidget作为视口。
当我想用其他OpenGL信息显示另一个QGLWidget时(例如,一般视图和带有Top视图的另一个窗口),问题出现了。 在这种情况下,两个窗口不能正常工作,并且在OpenGL中遇到转换矩阵的问题。 我尝试使用共享小部件(我的第一个QGLWidget)并具有相同的上下文,但无论如何它都会失败。
有什么想法吗?
由于
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没有代码,这将非常困难。作为一种猜测,也许你在使用它们之前不是resetting your matrix operations到已知状态(参见链接的第3部分)?