一切!我正在创建一个基于Box2d和Cocos2d的游戏。我想组成一根绳子,它可以与所有物体接触。像这样:
http://rghost.ru/35987917.view
我通过使用通过旋转关节连接的矩形创建了一根绳子,但创建了超过3根绳索将fps从60减少到30.我必须在Cocos2d中使用至少5根绳索,水和粒子,但这样fps将在5-10附近,如何避免这种情况?
答案 0 :(得分:2)
使用本教程中的box2d绳索关节和verlet绳索: http://www.cocos2d-iphone.org/archives/1112
使用此方法时,5条绳索不应出现任何性能问题。 您可能需要更新box2d版本,因为b2RopeJoint相对较新。