我想编写一个C ++元函数is_callable<F, Arg>
,将value
定义为true
,当且仅当类型F具有SomeReturnType operator()(const Arg &)
形式的函数调用运算符时。例如,在以下情况中
struct foo {
void operator(const int &) {}
};
我希望is_callable<foo, int &>
false
和is_callable<foo, const int &>
为true
。这就是我到目前为止所做的:
#include <memory>
#include <iostream>
template<typename F, typename Arg>
struct is_callable {
private:
template<typename>
static char (&test(...))[2];
template<unsigned>
struct helper {
typedef void *type;
};
template<typename UVisitor>
static char test(
typename helper<
sizeof(std::declval<UVisitor>()(std::declval<Arg>()), 0)
>::type
);
public:
static const bool value = (sizeof(test<F>(0)) == sizeof(char));
};
struct foo {
void operator()(const int &) {}
};
using namespace std;
int main(void)
{
cout << is_callable<foo, int &>::value << "\n";
cout << is_callable<foo, const int &>::value << "\n";
return 0;
}
这会打印1
和1
,但我想要0
和1
,因为foo
只定义了void operator()(const int &)
。
答案 0 :(得分:9)
经过几个小时的游戏和一些serious discussions in the C++ chat room之后,我们终于得到了一个适用于可能重载或继承operator()
的函子和基于@KerrekSB和@ BenVoigt版本的函数指针的版本。< / p>
#include <utility>
#include <type_traits>
template <typename F, typename... Args>
class Callable{
static int tester[1];
typedef char yes;
typedef yes (&no)[2];
template <typename G, typename... Brgs, typename C>
static typename std::enable_if<!std::is_same<G,C>::value, char>::type
sfinae(decltype(std::declval<G>()(std::declval<Brgs>()...)) (C::*pfn)(Brgs...));
template <typename G, typename... Brgs, typename C>
static typename std::enable_if<!std::is_same<G,C>::value, char>::type
sfinae(decltype(std::declval<G>()(std::declval<Brgs>()...)) (C::*pfn)(Brgs...) const);
template <typename G, typename... Brgs>
static char sfinae(decltype(std::declval<G>()(std::declval<Brgs>()...)) (G::*pfn)(Brgs...));
template <typename G, typename... Brgs>
static char sfinae(decltype(std::declval<G>()(std::declval<Brgs>()...)) (G::*pfn)(Brgs...) const);
template <typename G, typename... Brgs>
static yes test(int (&a)[sizeof(sfinae<G,Brgs...>(&G::operator()))]);
template <typename G, typename... Brgs>
static no test(...);
public:
static bool const value = sizeof(test<F, Args...>(tester)) == sizeof(yes);
};
template<class R, class... Args>
struct Helper{ R operator()(Args...); };
template<typename R, typename... FArgs, typename... Args>
class Callable<R(*)(FArgs...), Args...>
: public Callable<Helper<R, FArgs...>, Args...>{};
Live example on Ideone。请注意,两个失败的测试都是重载operator()
测试。这是一个带有可变参数模板的GCC错误,已在GCC 4.7中修复。 Clang 3.1还将所有测试报告为passed
。
如果你希望operator()
默认参数失败,有可能这样做,但是其他一些测试会在那时开始失败,我觉得尝试纠正它太麻烦了。
编辑:正如@Johannes在评论中正确指出的那样,我们在这里有点不一致,即functors which define a conversion to function pointer不会被检测为“可调用”。这是非常非常重要的修复,因此我不会打扰它(现在)。如果你绝对需要这个特性,那就留下评论,我会看到我能做些什么。
既然已经说过所有这些, 恕我直言 ,这个特性的想法是愚蠢的。为什么你有这样的确切的要求?为什么标准is_callable
不够?
(是的,我认为这个想法是愚蠢的。是的,我仍然去构建这个。是的,它很有趣,非常如此。不,我不是疯了。至少我相信......)< / p>
答案 1 :(得分:7)
(向Kerrek道歉,以他的答案为出发点)
编辑:已更新以处理完全没有任何operator()
的类型。
#include <utility>
template <typename F, typename Arg>
struct Callable
{
private:
static int tester[1];
typedef char yes;
typedef struct { char array[2]; } no;
template <typename G, typename Brg>
static char sfinae(decltype(std::declval<G>()(std::declval<Brg>())) (G::*pfn)(Brg)) { return 0; }
template <typename G, typename Brg>
static char sfinae(decltype(std::declval<G>()(std::declval<Brg>())) (G::*pfn)(Brg) const) { return 0; }
template <typename G, typename Brg>
static yes test(int (&a)[sizeof(sfinae<G,Brg>(&G::operator()))]);
template <typename G, typename Brg>
static no test(...);
public:
static bool const value = sizeof(test<F, Arg>(tester)) == sizeof(yes);
};
struct Foo
{
int operator()(int &) { return 1; }
};
struct Bar
{
int operator()(int const &) { return 2; }
};
struct Wazz
{
int operator()(int const &) const { return 3; }
};
struct Frob
{
int operator()(int &) { return 4; }
int operator()(int const &) const { return 5; }
};
struct Blip
{
template<typename T>
int operator()(T) { return 6; }
};
struct Boom
{
};
struct Zap
{
int operator()(int) { return 42; }
};
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Foo(const int &): " << Callable<Foo, int const &>::value << std::endl
<< "Foo(int &): " << Callable<Foo, int &>::value << std::endl
<< "Bar(const int &): " << Callable<Bar, const int &>::value << std::endl
<< "Bar(int &): " << Callable<Bar, int &>::value << std::endl
<< "Zap(const int &): " << Callable<Zap , const int &>::value << std::endl
<< "Zap(int&): " << Callable<Zap , int &>::value << std::endl
<< "Wazz(const int &): " << Callable<Wazz, const int &>::value << std::endl
<< "Wazz(int &): " << Callable<Wazz, int &>::value << std::endl
<< "Frob(const int &): " << Callable<Frob, const int &>::value << std::endl
<< "Frob(int &): " << Callable<Frob, int &>::value << std::endl
<< "Blip(const int &): " << Callable<Blip, const int &>::value << std::endl
<< "Blip(int &): " << Callable<Blip, int &>::value << std::endl
<< "Boom(const int &): " << Callable<Boom, const int &>::value << std::endl
<< "Boom(int&): " << Callable<Boom, int &>::value << std::endl;
}
答案 2 :(得分:2)
这样的事可能吗?它有点可以让它在VS2010上运行。
template<typename FPtr>
struct function_traits_impl;
template<typename R, typename A1>
struct function_traits_impl<R (*)(A1)>
{
typedef A1 arg1_type;
};
template<typename R, typename C, typename A1>
struct function_traits_impl<R (C::*)(A1)>
{
typedef A1 arg1_type;
};
template<typename R, typename C, typename A1>
struct function_traits_impl<R (C::*)(A1) const>
{
typedef A1 arg1_type;
};
template<typename T>
typename function_traits_impl<T>::arg1_type arg1_type_helper(T);
template<typename F>
struct function_traits
{
typedef decltype(arg1_type_helper(&F::operator())) arg1_type;
};
template<typename F, typename Arg>
struct is_callable : public std::is_same<typename function_traits<F>::arg1_type, const Arg&>
{
}
答案 3 :(得分:2)
这是我讨厌的东西,可能是也可能不是你所需要的东西;它确实给(const) int &
...
#include <utility>
template <typename F, typename Arg>
struct Callable
{
private:
typedef char yes;
typedef struct { char array[2]; } no;
template <typename G, typename Brg>
static yes test(decltype(std::declval<G>()(std::declval<Brg>())) *);
template <typename G, typename Brg>
static no test(...);
public:
static bool const value = sizeof(test<F, Arg>(nullptr)) == sizeof(yes);
};
struct Foo
{
int operator()(int &) { return 1; }
// int operator()(int const &) const { return 2; } // enable and compare
};
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Foo(const int &): " << Callable<Foo, int const &>::value << std::endl
<< "Foo(int &): " << Callable<Foo, int &>::value << std::endl
;
}
答案 4 :(得分:1)
这是一个可能的解决方案,它利用额外的测试来查看您的模板是否使用const T&
进行实例化:
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename F, typename Arg>
struct is_callable {
private:
template<typename>
static char (&test(...))[2];
template<bool, unsigned value>
struct helper {};
template<unsigned value>
struct helper<true, value> {
typedef void *type;
};
template<typename T>
struct is_const_ref {};
template<typename T>
struct is_const_ref<T&> {
static const bool value = false;
};
template<typename T>
struct is_const_ref<const T&> {
static const bool value = true;
};
template<typename UVisitor>
static char test(typename helper<is_const_ref<Arg>::value,
sizeof(std::declval<UVisitor>()(std::declval<Arg>()), 0)>::type);
public:
static const bool value = (sizeof(test<F>(0)) == sizeof(char));
};
struct foo {
void operator()(const int &) {}
};
int main(void)
{
cout << is_callable<foo, int &>::value << "\n";
cout << is_callable<foo, const int &>::value << "\n";
return 0;
}
答案 5 :(得分:0)
在做其他事情的同时,能够调整我的代码以适应。它具有与@Xeo相同的功能(和限制),但不需要sizeof trick / enable_if。默认参数代替需要执行enable_if来处理模板函数。我使用相同的测试代码Xeo写了
,在g ++ 4.7和clang 3.2下测试了它#include <type_traits>
#include <functional>
namespace detail {
template<typename T, class Args, class Enable=void>
struct call_exact : std::false_type {};
template<class...Args> struct ARGS { typedef void type; };
template<class T, class ... Args, class C=T>
C * opclass(decltype(std::declval<T>()(std::declval<Args>()...)) (C::*)(Args...)) { }
template<class T, class ... Args, class C=T>
C * opclass(decltype(std::declval<T>()(std::declval<Args>()...)) (C::*)(Args...) const) { }
template<typename T, class ... Args>
struct call_exact<T, ARGS<Args...>,
typename ARGS<
decltype(std::declval<T&>()(std::declval<Args>()...)),
decltype(opclass<T, Args...>(&T::operator()))
>::type
> : std::true_type {};
}
template<class T, class ... Args>
struct Callable : detail::call_exact<T, detail::ARGS<Args...>> { };
template<typename R, typename... FArgs, typename... Args>
struct Callable<R(*)(FArgs...), Args...>
: Callable<std::function<R(FArgs...)>, Args...>{};