我用javascript编写了简单的多人游戏。它使用SVG(raphaeljs)和websocekts(websocket.io)。
将它移植到android平台的最佳方法是什么?
从头开始构建它还是使用phonegap会更好吗?
由于
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我知道至少有一个适用于Android的好WebSocket client library(用于Pusher的Android Java [1] [2]),因此网络通信层不应该'是个问题。
This SVG library for android看起来很不错。