是否有人知道为XNA渲染设置投影和视图矩阵的正确值是什么,以便与Kinect RGB相机匹配?
例如,如果骨架头部关节坐标为(X,Y,Z),那么如果我在3D空间中的这些坐标处绘制球体,则渲染应该与RGB图像中的头部重叠。
答案 0 :(得分:2)
最后,我采用了试错法并确定了参数。 您可以在此处找到更多详细信息:http://www.mindtreatstudios.com/our-projects/kinect-3d-view-projection-matrix-rgb-camera/
我确信这不是重建3D空间最科学的方法,但考虑到我可用的时间框架和项目的需要,它们运作良好,我对结果感到满意。