Collada(dae)文件格式可以用于内容,还是严格用于3D工作室之间的互惠等?例如,我创建了一个XNA游戏,我可以创建一个加载器并将其加载到我的游戏中使用吗?这样做是明智和合法的吗?或者我可以仅使用它在Maya和3D Max之间传输吗?
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Collada是一种完全可以接受的XNA格式。 Benjamin Nitschke在他的website上创建了一个关于加载Skinned Collada模型以及所有必要的加载器类等的优秀教程。源代码在本文末尾以及其他一些有用的链接。