Collada(dae)可以用作内容吗?

时间:2012-01-11 03:29:00

标签: c# xna collada

Collada(dae)文件格式可以用于内容,还是严格用于3D工作室之间的互惠等?例如,我创建了一个XNA游戏,我可以创建一个加载器并将其加载到我的游戏中使用吗?这样做是明智和合法的吗?或者我可以仅使用它在Maya和3D Max之间传输吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您绝对可以将其用作游戏的主要格式。

许多系统支持直接加载COLLADA:

还有更多。

如果您使用的是C#,则会有C# Collada library

答案 1 :(得分:1)

Collada是一种完全可以接受的XNA格式。 Benjamin Nitschke在他的website上创建了一个关于加载Skinned Collada模型以及所有必要的加载器类等的优秀教程。源代码在本文末尾以及其他一些有用的链接。