使用Away3D,我已经成功显示了一个立方体。到目前为止,如果我想独立地在立方体的每一侧显示纹理(每侧有不同的纹理),我必须将它们全部放在一个纹理中,有点像精灵地图。有没有办法可以做到这一点,所以我可以在立方体的每一面应用不同的位图?到目前为止,这是我的代码:
[Embed(source = "texture.png")] private static var _texture:Class;
var texture:Bitmap = new _texture();
cube = new Cube(new BitmapMaterial(texture.bitmapData),240,240,240);
cube.material.smooth = true;
cube.material.mipmap = (texture.width == texture.height);