我正在使用Arduino和一把真正的吉他创造出一种吉他英雄般的游戏。
我的问题是我必须经常检查arduino的返回值。
如果我不断发送一个值,我的读数就不再准确了,如果我为Arduino写代码的方式是它只接收来自我吉他的输入数据,那么统一程序会冻结到期因为它似乎一直在等待响应而陷入Arduino代码。有没有办法可以解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
我理解你的基本问题是:
问:我想将我的Arduino连接到运行于的C#应用程序 视窗。
答:有两种方法可以做到:
轮询
事件
轮询不好:)
正确的方法是尽可能使用事件。
假设您可以使用C#串行接口,那么您可以将事件分配给DataReceived。
这篇文章准确地讨论了:
http://www.johnciacia.com/2010/06/03/interacting-with-the-arduino-with-c/
寻找:
serialPort1.DataReceived +=
new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived);
这是另一个链接:看起来像“Scrobby4”发布了一些示例代码: