SWIG生成的Lua< - > C ++ Wrapper错误处理由typedef重命名的原始类型

时间:2011-12-28 14:55:27

标签: c++ lua typedef swig

我使用SWIG生成C ++< - > Lua包装工作项目。 我的主要问题是,在这个基地的项目中,每个平台都有类型定义。例如。对于Win32,存在一个Win32Types.h标题,其中包括

typedef char Char;
typedef char TChar;
typedef signed int Int;
typedef unsigned int UInt;
typedef signed char Int8;
typedef unsigned char UInt8;
...

已定义。 现在的问题是,像

这样的示例类
class Named
{
  public:
    Named();
    virtual ~Named();

    void setName(const Char *name);
    const Char* GetName() const;
}

,在SWIG-wrapper中生成的setName - 方法如下所示:

static int _wrap_Named_SetName(lua_State* L) {
  int SWIG_arg = 0;
  Named *arg1 = (Named *) 0 ;
  Char *arg2 = (Char *) 0 ;

  SWIG_check_num_args("Named::SetName",2,2)

  if(!SWIG_isptrtype(L,1))
    SWIG_fail_arg("Named::SetName",1,"Named *");

  if(!SWIG_isptrtype(L,2)) 
    SWIG_fail_arg("Named::SetName",2,"Char const *");

  if (!SWIG_IsOK(SWIG_ConvertPtr(L,1,(void**)&arg1,SWIGTYPE_p_Named,0))){
    SWIG_fail_ptr("Named_SetName",1,SWIGTYPE_p_Named);
  }

  if (!SWIG_IsOK(SWIG_ConvertPtr(L,2,(void**)&arg2,SWIGTYPE_p_Char,0))){
    SWIG_fail_ptr("Named_SetName",2,SWIGTYPE_p_Char);
  }

  ...
}

问题在于,包装器尝试将Char视为另一个类指针,尽管它只是一个重命名为Char的char指针。 有没有办法绕过这种行为?

我试着写一个像

这样的类型图
%typemap(in) Char {
  $1 = lua_tostring($input);
}

,但我不确定我是以正确的方式做到了......

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

有两种更简单的方法可以做到这一点:

  1. 显示SWIG该平台的typedef,可能使用%include
  2. 告诉SWIG使用unsigned char *使用普通%apply类型地图:

    %apply unsigned char * { const Char * }