我创建了C ++ typedef,用于在lua中使用简单的类型,类似
namespace numbers {
typedef float float4;
}
我也创建了函数
numbers::float4 foo();
void foo1( numbers::float4 );
Lua代码
result = foo()
foo1( result )
错误:
Lua error: Wrong arguments for overloaded function
Possible C/C++ prototypes are:
foo1( numbers::float4 )
swig似乎可以识别number :: float4,但是在创建lua变量时却感到困惑。
答案 0 :(得分:3)
评论太久了:
我无法重现问题中的问题。您可以尝试执行以下步骤,看看是否仍然出现错误吗?
我有以下C ++文件:
test.hpp
#pragma once
namespace numbers {
typedef float float4;
}
numbers::float4 foo();
void foo1( numbers::float4 );
test.cpp
#include <iostream>
#include "test.hpp"
numbers::float4 foo() {
return 3.14f;
}
void foo1(numbers::float4 f) {
std::cout << f << '\n';
}
还有懒人的SWIG接口文件:
test.i
%module example
%{
#include "test.hpp"
%}
%include "test.hpp"
然后,我生成包装器代码并将所有内容编译为共享对象。
$ swig -c++ -lua test.i
$ g++ -I/usr/include/lua5.2 -fPIC -shared test_wrap.cxx test.cpp -o example.so
以下示例脚本运行良好。
test.lua
local example = require"example"
local foo = example.foo
local foo1 = example.foo1
result = foo()
foo1( result )
$ lua test.lua
3.14