我一直在努力将这个项目从旧版本的cocos2d .99.4移植到新版本1.0.1。
如您所想,从那时起,类名和方法已重命名。我一直在使用这个网站:
http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/0.99.5/deprecated.html
找出哪些类和文件名已经替换了哪些,但我仍在尝试找出哪些类:
CCSpriteFrame (with the corresponding method 'initWithSpriteFrameName')
CCFadeTransition
已被弃用,因为在当前和我正在使用的引擎之间已经发布了至少7个版本的cocos2d。
编辑:找出initWithSpriteFrameName方法; 1.0.1的正确方法是initWithFrames:frame delay:delay;
并且发现应该用CCTransitionFade替换CCFadeTransition。
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您可能对my upgrade guide和list of changes that I had to implement感兴趣,将我的图书源代码从cocos2d 0.99.3升级到0.99.5到1.0.1。