标签: directx shadow
我在这个directx 10 sdkmesh模型上得到了一些非常奇怪的阴影。
http://jacobsgriffith.com/directx10/weirdshadows.png
我在哪里查看我的代码来解决这个问题,它是否与网格法线有关?网格多边形似乎完好无损,所以我不确定
如果您想下载源代码,我使用与本书相同的3D游戏编程,使用directx 10和OpenGl,源代码在这里第17章。
http://cws.cengage.co.uk/rautenbach/students/code.htm